🎣 Gone Fishin' – Fishing System

🎣 Gone Fishin' – Fishing System

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Version 1.0.0 | ESX Legacy | FiveM

⚠️ Dieses Script ist ausschließlich für ESX Legacy entwickelt und getestet. QBCore, QBox oder andere Frameworks werden nicht unterstützt und sind nicht kompatibel.


📋 Beschreibung

JR Fishing ist ein vollständiges, tiefgründiges Angel-System für FiveM ESX-Server. Mit 18 Fischarten, 11 Angelspots, einem Level-System bis Stufe 50, serverweiter Rangliste und dynamischen Events bietet dieses Script stundenlangen Spielspaß – von entspanntem Hobbyangeln bis hin zu kompetitivem Tiefseeangeln.


✨ Features

🐟 Fisch & Seltenheit

  • 18 Fischarten in 5 Seltenheitsstufen: Gewöhnlich, Ungewöhnlich, Selten, Episch, Legendär
  • Jeder Fisch hat individuelle Köder-Boni, Gewichtsbereiche, XP-Werte und Verkaufspreise
  • Legendäre Fische erzielen bis zu $12.000 pro Fang

📍 Angelspots

  • 11 Angelspots verteilt über die gesamte Map (Piere, Seen, Strände, Hafen, Tiefsee)
  • 2 geheime Spots, die erst ab einem bestimmten Level freigeschaltet werden
  • Jeder Spot hat eigene Fisch-Boni, Aktivitätslevel und Blip auf der Karte

🎒 Ausrüstung & Köder

  • 5 Angelruten (Anfänger bis Episch) mit Level-Voraussetzung, Haltbarkeitssystem & Reparaturkosten
  • 7 Ködertypen mit individuellen Boni je nach Fischart
  • Angeln ohne Köder möglich – jedoch mit Strafmalus auf Seltenheit & Gewicht

📈 Level & XP-System

  • Level 1–50 mit progressiver XP-Kurve
  • Neue Spots und bessere Ausrüstung werden durch Leveln freigeschaltet
  • Jeder Fang bringt XP je nach Seltenheit

🏆 Serverweite Rangliste

  • Top 10 Rangliste mit 5 Kategorien
  • Tägliche automatische Belohnungen für die Top 3 (Geld + Items)
  • Vollständig konfigurierbar

🌦️ Wetter & Nacht-System

  • Jede Wetterlage beeinflusst Seltenheit & Bisshäufigkeit (z.B. Gewitter = 2x Legendär-Bonus)
  • Nacht-Bonus: Seltenere Fische beißen häufiger zwischen 21 und 5 Uhr

🎮 Minigame

  • Optionales Fang-Minigame mit 5 Schwierigkeitsstufen (je nach Seltenheit des Fisches)
  • Deaktivierbar in der Config

⚡ Dynamische Events

  • 5 serverweite Angel-Events mit automatischen Boni-Multiplikatoren
  • Events: rare_migration, big_fish_day, storm_fishing, feeding_frenzy, deep_sea_surge
  • Intervall und Automatisierung vollständig konfigurierbar

💰 Verkauf & Preise

  • Fischmarkt-NPCs an konfigurierbaren Positionen auf der Map
  • Dynamic Pricing: ±15% Preisschwankung für realistische Marktpreise
  • Balancierte Verkaufspreise (Common $15–$50 | Legendary $6.000–$12.000)

🖥️ NUI-Interface

  • Modernes Glasmorphismus-Design im Los Santos Fishing Stil
  • Vollständiges Angelmenü mit Tabs, Fischkatalog, Rangliste & Spot-Übersicht
  • Animiertes HUD mit 5 States (Werfen, Warten, Biss, Kampf, Fang)
  • Eigene Benachrichtigungen mit Fischbildern

⚙️ Konfiguration

  • Alle Einstellungen in offenen Config-Dateien editierbar
  • Sprachen: 🇩🇪 Deutsch & 🇬🇧 Englisch inklusive
  • Unterstützt ox_target, ox_lib, esx-native Fortschrittsbalken & Benachrichtigungen

📦 Abhängigkeiten

Ressource

Pflicht

es_extended (ESX Legacy) ✅

oxmysql v2.x ✅

ox_lib v3.x ✅

ox_inventory v2.x ✅

Nicht kompatibel mit: QBCore, QBox, vRP oder anderen Frameworks


🔧 Installation

  1. Ordner jr_fishing in den resources/-Ordner kopieren
  2. ensure jr_fishing in die server.cfg eintragen
  3. Items aus install/ox_inventory_items.lua in ox_inventory/data/items.lua einfügen
  4. Datenbank wird automatisch beim ersten Start erstellt
  5. config/config.lua nach Wunsch anpassen

📌 Hinweise

  • Das Script ist teilweise verschlüsselt (Escrow). Die Config-Dateien sind vollständig offen und editierbar.
  • Für Fragen & Support steht unser Discord zur Verfügung.