Version 1.0.0 | ESX Legacy | FiveM
⚠️ Dieses Script ist ausschließlich für ESX Legacy entwickelt und getestet. QBCore, QBox oder andere Frameworks werden nicht unterstützt und sind nicht kompatibel.
📋 Beschreibung
JR Fishing ist ein vollständiges, tiefgründiges Angel-System für FiveM ESX-Server. Mit 18 Fischarten, 11 Angelspots, einem Level-System bis Stufe 50, serverweiter Rangliste und dynamischen Events bietet dieses Script stundenlangen Spielspaß – von entspanntem Hobbyangeln bis hin zu kompetitivem Tiefseeangeln.
✨ Features
🐟 Fisch & Seltenheit
- 18 Fischarten in 5 Seltenheitsstufen: Gewöhnlich, Ungewöhnlich, Selten, Episch, Legendär
- Jeder Fisch hat individuelle Köder-Boni, Gewichtsbereiche, XP-Werte und Verkaufspreise
- Legendäre Fische erzielen bis zu $12.000 pro Fang
📍 Angelspots
- 11 Angelspots verteilt über die gesamte Map (Piere, Seen, Strände, Hafen, Tiefsee)
- 2 geheime Spots, die erst ab einem bestimmten Level freigeschaltet werden
- Jeder Spot hat eigene Fisch-Boni, Aktivitätslevel und Blip auf der Karte
🎒 Ausrüstung & Köder
- 5 Angelruten (Anfänger bis Episch) mit Level-Voraussetzung, Haltbarkeitssystem & Reparaturkosten
- 7 Ködertypen mit individuellen Boni je nach Fischart
- Angeln ohne Köder möglich – jedoch mit Strafmalus auf Seltenheit & Gewicht
📈 Level & XP-System
- Level 1–50 mit progressiver XP-Kurve
- Neue Spots und bessere Ausrüstung werden durch Leveln freigeschaltet
- Jeder Fang bringt XP je nach Seltenheit
🏆 Serverweite Rangliste
- Top 10 Rangliste mit 5 Kategorien
- Tägliche automatische Belohnungen für die Top 3 (Geld + Items)
- Vollständig konfigurierbar
🌦️ Wetter & Nacht-System
- Jede Wetterlage beeinflusst Seltenheit & Bisshäufigkeit (z.B. Gewitter = 2x Legendär-Bonus)
- Nacht-Bonus: Seltenere Fische beißen häufiger zwischen 21 und 5 Uhr
🎮 Minigame
- Optionales Fang-Minigame mit 5 Schwierigkeitsstufen (je nach Seltenheit des Fisches)
- Deaktivierbar in der Config
⚡ Dynamische Events
- 5 serverweite Angel-Events mit automatischen Boni-Multiplikatoren
- Events:
rare_migration,big_fish_day,storm_fishing,feeding_frenzy,deep_sea_surge - Intervall und Automatisierung vollständig konfigurierbar
💰 Verkauf & Preise
- Fischmarkt-NPCs an konfigurierbaren Positionen auf der Map
- Dynamic Pricing: ±15% Preisschwankung für realistische Marktpreise
- Balancierte Verkaufspreise (Common $15–$50 | Legendary $6.000–$12.000)
🖥️ NUI-Interface
- Modernes Glasmorphismus-Design im Los Santos Fishing Stil
- Vollständiges Angelmenü mit Tabs, Fischkatalog, Rangliste & Spot-Übersicht
- Animiertes HUD mit 5 States (Werfen, Warten, Biss, Kampf, Fang)
- Eigene Benachrichtigungen mit Fischbildern
⚙️ Konfiguration
- Alle Einstellungen in offenen Config-Dateien editierbar
- Sprachen: 🇩🇪 Deutsch & 🇬🇧 Englisch inklusive
- Unterstützt
ox_target,ox_lib,esx-native Fortschrittsbalken & Benachrichtigungen
📦 Abhängigkeiten
Ressource
Pflicht
es_extended (ESX Legacy) ✅
oxmysql v2.x ✅
ox_lib v3.x ✅
ox_inventory v2.x ✅
❌ Nicht kompatibel mit: QBCore, QBox, vRP oder anderen Frameworks
🔧 Installation
- Ordner
jr_fishingin denresources/-Ordner kopieren -
ensure jr_fishingin dieserver.cfgeintragen - Items aus
install/ox_inventory_items.luainox_inventory/data/items.luaeinfügen - Datenbank wird automatisch beim ersten Start erstellt
-
config/config.luanach Wunsch anpassen
📌 Hinweise
- Das Script ist teilweise verschlüsselt (Escrow). Die Config-Dateien sind vollständig offen und editierbar.
- Für Fragen & Support steht unser Discord zur Verfügung.